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一个年轻人,将冲进哨兵营地的多布尼给死死的挡住了。不得不说,这个年轻人的身手非常的好,好到他带着不到三十名战士就将多布尼手下的四十多人全部挡在了营地的大门口,一步都没有让他们踏进去一步!
而最让晨宁惊奇的,并不是这年轻人比多布尼还要厉害的身手。那一招酷似降龙十八掌的招式,怎么也不可能是奥罗迪克那些运用斗气的骑士能施展出来的!
这必然是一个位面穿梭者!
位面穿梭者们在进行位面穿梭的时候,面容和体貌特征都会因为穿越的世界的不同而产生微妙的变化。基本上样貌不会有太大的变化,认识的人仍然能够一眼认出来,但是其他一些微妙的调整,也会让土著世界的人无法从外貌上判断出来位面穿梭者不属于这个世界。再在服装商贴近穿越世界,那基本上很难分辨的出来那些是位面穿梭者,哪些是原住民。
但是,位面穿梭者那独特又繁杂的力量体系,却是怎么也掩盖不了的。晨宁一眼就可以认出,这个正在跟多布尼战斗的人绝对是一个位面穿梭者,这简直太明显了,奥罗迪克这些使用斗气的战士骑士,怎么可能用得出来这极具东方武侠特色的招式?这百分百是一个以东方武侠作为强化方向的位面穿梭者!
耀光公会涉足的异世界还是有不少的,公会成员所侧重的强化方向也不尽相同。而奥罗迪克又是一个耀光公会势力及其庞大的异世界,所以晨宁不得不考虑,这个位面穿梭者是不是同一个公会的成员。在耀光公会所制定的公会规则之中,同工会的成员是不能相互下死手的。公会钥匙会记录每一场的战斗以保存并实时发送到公会驻地的独立网络当中,谋杀公会的同伴这可是重罪,最轻的判罚都是要剥离位面穿梭者的所有超自然力量并终身监禁,而一般情况下都会处以死刑。
但是,在异世界当中总会有伙伴在双方会非常意外的成为敌人。比如像是晨宁现在和对面的那个位面穿梭者这种情况,这是很难避免的。所以,一般碰到这种情况,双方会打个商量,一方给予补偿,一方则自动退出,以免动手伤了和气。当然,这种商量也是建立在实力的基础之上的,一般都是强势的一方象征性的补偿一部分损失,而弱势的一方退出。
这是最好的选择,但是意外还是有,比如双方的实力相近,又都不愿意放弃当前的任务,又没有能够达成合适的协议,这种情况,就要引入公会的另一套规则了:当在异世界当中,同公会的双方同时为敌对的双方效力的时候,是被允许争斗的,但是要求点到为止,不允许取人性命。而被击败的一方,也应该如同被杀死一样不能够再度参与到同一件位面事件当中。
说实话,晨宁还是有些心里打鼓的。虽然他的实力提升的很快,但是毕竟他还只是个新人,到现在为止他经历过的冒险还并不多,没有底蕴,让他碰上一些其他的位面穿梭者还是有些心虚。不过,在观察了一番那个位面穿梭者与多布尼中卫的战斗之后,晨宁松了一口气。这个家伙的实力不咋样,连多布尼都能跟他打纠缠这么长的时间。晨宁还是有战胜对手的把握。
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