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老人就在原地消失了,转而出现的是一个身穿铠甲的BOSS,和古庙里的雕像还有些类似。
不用多说众人也明白这是要打BOSS的节奏,可是整个副本的剧情结构都糊里糊涂的,让众人有些不解。
《三千》的游戏剧情和其他游戏略有不同,其他游戏的剧情只是文字剧情而已,但是在《三千》里,文字的剧情往往藏着线索,通关线索,BOSS线索等等。
因此众人看到这个BOSS,不得不打起十二万分的小心。不过,在绝对的压倒性输出面前,剧情的作用不大,所以那些个大神似乎对剧情也没什么研究,不过孤舟一向不太支持这种盲打的方法,因为这会大大减少副本的趣味性。为了副本而去副本,实在是无趣。
这次众人不得不模仿大神的打法,让BOSS是在绝对输出力上。众人纷纷切换到种族模式,输出,防御都不是往日可比拟的。只是这个模式有一个弊端,就是技能的CD时间会变长。
孤舟的战神模式和钱奶爸的医神模式完全可以承担BOSS的输出量,可以让剩下的人安心的输出。虽然现在的输出算不上是压倒性的,但是也是妥妥的解决了BOSS。
BOSS倒地前说了一句,终究还是落了个这个下场。众人从BOSS身上获得了大量的神魂,整个剧情线也开始变得明朗。
这是一个荒废的古庙,为什么这个老人家会在这里?其实这个老人家不是人,是这个古庙供奉的神的魂体。一直在等着有人来给自己提供力量。然后神的力量应来自于供奉的信仰之力,现在这样又算是什么呢?那解释只能是这样了。
这个神是一个堕神,不容于神族,也不容于其他种族。这样的神是无法获得信仰之力,也因此神庙落败变成了现在这样。一个没有了信仰之力的神很快就会在世间消散,因此出现了那个魂体。而无法获得信仰之力的神只能通过其他方式来获得力量,也就会玩家之间打死的怪。通过这个方式来收集生之力,来成就自己。所以最后,魂体最后凝聚成身体变成了BOSS。但是堕神是不耻的,早就该消失的存在。所以玩家打死BOSS之后,BOSS原有神魂就会成为玩家的奖励。
其实神一直都没走,一直都在,而魂体一直在说“神来了”的目的只是想摆一个迷魂阵来让玩家给自己收集力量吧?
现在想想这个神还是很可怜的,不但死了,身份不被人承认也罢了,最后还成为了别人的垫脚石。
出了副本之后,众人终于明白为什么论坛里的玩家会闭口不谈。这个副本出来之后,玩家的心情多少会有点小小的沉重。
神来了,神来了,神真的来了。就像是来自远古的神音,诉说着自己的不甘,自己的无奈和自己的愤怒。
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