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而且日本企业进来,可就没有那么简单了,有杨云在,1000万美元可能还不够拿到这个30亩的地皮,还不是最好的区域,还没算各种税务费用……

亏,接着亏,让史克威尔的亏损变得越大越好!

送走宫本雅史后,杨云重新回到两点一线的生活中。

龙腾上沪研究中心的暴雪公司最近陷入纠结状态中,他们制作出的3D版本《暗黑破坏神》效果太差,可是改成2.5D,又觉得不甘心。

看着黑不溜秋的崔斯特瑞姆营地界面,杨云笑了起来:“马科斯,你们以为,一个黑暗向的游戏,真的需要在画面上有那么多讲究吗?”

马科斯摸着下巴上的胡须茬,不甘心地说道:“我还是希望能尽善尽美一点。”

杨云意味深长地说道:“因为硬件的落后,即使我们有超前的创意也是没有用的。相信我,先将它做成2.5D的形式,等再过几年,我们SS平台的128位主机出来后,那时候一定是3D《暗黑破坏神》大放异彩的时机!”

马科斯总算笑起来,站在一旁的埃里克忍不住提醒道:“杨总,微软公司宣布了他们最新的视窗操作系统Windows95即将上市,我们是不是要等待一下,看看能不能做出PC版本?”

Windows95即将上市,这点杨云是清楚的,但是他自有打算:“埃里克,我们龙腾在PC游戏上建树不多,主战场是电视游戏,而且现在有一个强大的对手正在与我们竞争。记住,贪多容易嚼不烂!”

埃里克有些羞愧,他真的没有想过这些,从曾经的秃鹫工作室,到现在的暴雪工作室,他们还是不愿意放弃PC游戏研发习惯,总是潜意识地希望开发PC版本,尤其是他自己,在开发SS暗黑时,总觉得没有做PC的Demo那么得心应手。

马科斯搂着弟弟的肩膀,给他鼓励道:“埃里克,等我们一起战胜索尼PS后,那时候就将《暗黑破坏神》做成PC移植版,那一天一定会来到的。”

“对!而且我相信,很有可能就是这几年时间!”杨云微笑着补充一句。

也许到1998年之前,他应该可以彻底打熄灭索尼和任天堂这些电视游戏老对手吧?

而且1996年以后,英特网初步成型,他要抓紧时间布局,抢先在网络游戏领域做到全球领先的权威。

网络的爆发,即将来临,就是这几年!

1995年8月24日,微软正式推出Windows95视窗操作系统,捆绑了微软DOS7.0版本,可以满足用户们的老习惯。

同时,这个功能强大,稳定而且实用的桌面图形用户界面,得到全球用户们的一致好评。

微软花了3亿美元为这个操作系统做广告,在雷蒙德大学的操场上邀请滚石乐队和数千名观众与嘉宾,用卫星电视做全球直播,用铺天盖地的媒体广告征服了全世界。

微软的时代到来,PC进入全新的快速发展期,Windows95统一了全球的视窗操作系统,并且改变了成千上万的IT企业,不仅应用软件制作商,还有配套的硬件制造企业。

游戏行业也不例外,所有的DOS游戏基本上全部停止开发,没有人会再次投入巨资开发纯DOS操作系统游戏,即便是有,那也是少量,而且是为过去的版本进行补丁修改。

EA,育碧领先的大型PC游戏供应商,纷纷发出声明,要制作Windows95操作系统下的版本。

玩家们也不得不更改自己的习惯,若想玩到最新的PC游戏,必须更新自己的PC主机,要知道,386以下的CPU,Windows95是不支持的,这是逼着他们更新换代硬件!

收益最大的,当然是龙腾与索尼这种企业,他们的游戏并不受PC操作系统的影响,有相当一部分的PC玩家不想更换电脑硬件,重新投入电视游戏的怀抱。

同时,他们也是压力最大的企业,可想而知,Windows95操作系统会带来PC游戏质的飞跃,电视游戏将会面临前所未有的挑战!RS

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