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感官是感受外界事物刺激的器官 包括眼、耳、鼻、舌、身等 影响视觉是战争迷雾的一项功能 在这重重迷雾中 听觉、嗅觉、味觉、触觉等等感觉都会被影响在战争迷雾里 看到的听到的摸到的都不一定是〖真〗实的 比如说和战友手牵手一起行动 很有可能走到半路就失散了 但手上还有牵着战友的感觉 加上极低的能见度和时有可能出现的幻觉 让人一直都感觉不出來临时第一师将近一万人在战争迷雾里可能已经走失分散成了数百上千股 走着走着身边的战友可能就换人了 黑雾峡谷内的怪物早就被兽人帝国肃清 刷新速度极慢 怪物对士兵们的威胁倒是不大 除了饥饿以外 就怕幻觉导致的自相残杀“现在第四军已经不敢贸然派人进入峡谷 军团长正在向其他军团召集对战争迷雾比较了解的高阶强者 正准备从魔法阵这方面入手 ”
赫尔本告诉吴斯:“战争迷雾无法对空间产生影响 新的计划是由几名高阶弓箭手携带简易传送阵进入峡谷 难点就是怎么召集已经走散的士兵 打算用空间波动作为传讯方式 但只有魔法系的士兵比较容易感知 ”
吴斯皱眉说:“虽然战争迷雾无法影响空间 但是会对士兵对空间的感知产生影响 未必能够奏效 圣级魔法师不能出手 也不能让大量高阶魔法师出手 想要从外界强行破除战争迷雾很困难 ”
“以子爵大人高见 是否有什么对策了 ”赫尔本连问军团长西奥多拉掀开门帘走进帐篷 正听见赫尔本的问话 也对吴斯问道:“无私 你是冒险者 或许有些和我们不一样的看法 你说说看 ”
西奥多拉的话让吴斯眼睛一亮 毫无头绪的思路一下子找准了方向临时第一师被困 深蓝第四军向八方请求支援是正常的事 但吴斯是编外人员 麾下团队也只是巡逻队 被这么快找上的原因不仅是卡洛斯和吴斯关系较近 更多是因为吴斯是玩家玩家和npc的思路是不一样的 处事方式也完全不同 至少玩家可以用命去拼 一条命拼不死那就两条命 npc死了一次就沒机会了“对 我要从自己是玩家这个身份入手 ”吴斯沒有回应西奥多拉军团长的问话 坐在椅子上皱眉沉思 专业代练员的头脑迅速转动起來 以往并不是沒有遇到过需要智商的任务 尽管那时候大多都是靠攻略过去的玩家和npc有哪些不同 除了最明显的不死不灭外 玩家的私聊可以实现跨空间跨位面的即时通讯 可以在小地图上查看详细的位置坐标 可以在组队状态下查询队友的位置 当然这些功能在特定的场景会受到限制 例如战争迷雾内“军长大人 我要先进黑雾峡谷一趟 ”吴斯对西奥多拉军团长说要求得到了首肯 吴斯只身进入了黑雾峡谷 投身进茫茫大雾之中 众人在峡谷外焦急的等待着消息 将近半个小时以后 吴斯从传送阵里回來了 在峡谷内晃悠了半天 倒也遇见了几名士兵 不过沒办法把他们带出去 吴斯自己也沒法子溜达出來 就好先自杀回城兽冢盆地的雾气和战争迷雾有异曲同工之妙 撤离时吴斯和格芬娅就在里面迷路了 要不是奥格洛马带路 想必也会被困死在这里 如果奥格洛马能够出面 以一位神灵的知识 说不定有破解战争迷雾的一千零一种方法 但是这厮不靠谱 从來不以吴斯的主观意愿出现 绝对不能将奥格洛马作为最后的靠山“有什么收获么 ”天风问道吴斯理了一下思路 说:“在战争迷雾里 私聊是正常的 天风我和你发了好几个私聊对吧 然后坐标不显示了 队友位置会不会显示还不知道 待会谁和我再去试试”
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