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一般来说,探索一个遗迹,怎么也需要几天,甚至几周、几个月的时间,像沙赫姆罗金矿洞这样1天内就要完成探索的,他们还是第一次遇到。
就算是“新手副本”,也没有时间这么短的。
桑德拉几人推测,接下来很可能就会遇到最终怪物,在不知道对方的能力前,不宜带太多人。
万一遇到那种拥有大面积杀伤能力、又或者污染能力的怪物,岂不是送菜上门?
可是,正常一个遗迹的收益,大半都集中在最终boss身上。
像这个遗迹,说是单boss副本也不为过,99%的收益都集中在boss身上,几人当着所有人的面保证不会独享,只是去探查最终怪物的资料,才让众人同意这个计划。
这种试炼,因为有大佬在外面看护,可以看做是一场游戏,有些规则必须遵守。
不过,只要不涉及到底线,大佬们一般不会理,任由他们竞争。
以后的高级遗迹,还有野外新生遗迹,那才是真正的竞争,阴谋、背叛、杀戮……无所不用其极!
从开始就培养他们的竞争意识。
得到所有人的同意后,精锐小队终于出发。
夹道两侧,依稀可以看出山坡原本圆润柔和的曲线,以及曾经绿草如茵的胜景。
彼时,这里必是踏青、野餐的极好场所。
不知山谷的主人是否有这种兴致。
但如今,山坡好似披着一件刃甲,无数石化的杂草如同一根根出鞘的利刃,冷冰冰地宣告着对他们的抵触。
也可以理解为在让他们这些外来者滚出去!
可惜,这种宣告只会激起某几个家伙的兴趣。
“轰——”
“轰——”
“轰——”
桑德拉走在最前方开路。
亚特终于看清他的技能,几根手指拉扯,仿佛从未知的空间拽出一根儿臂长、拇指粗的黑色箭矢,而后几根手指“轻轻”一推,将这根黑色箭矢射出。
黑色箭矢射出一段距离后就会发生爆炸,范围足以波及一间卧室大小的空间。
并不一定。
似乎是随着他“拉扯”的力道大小,爆炸的威力也不同。
关键是,他这个技能好像没有cd、消耗也不高!
就见他好似闲庭信步走在前方,不断射出黑色箭矢,将前方、左右的浓雾驱散。
不得不承认,他这番操作很潇洒。
关键是见效明显!
怪不得亚姆·劳埃德和扎卡里·坎伯兰看他不顺眼。
他自己把风头抢光了,让别人沦为他的陪衬,这让同样是做“大哥”的2人如何能忍?
倒不是都喜欢出风头,而是竞争!
虽然不是同一教会,但他们生在同一时代,又处在同一片区域,都想压彼此一头,成为最耀眼的那个。
如果连这点追求都没,他们还算什么“大哥”?
不过,竞争归竞争,该配合的时候,配合得也很默契。
亚姆·劳埃德和扎卡里·坎伯兰一左一右护在桑德拉两侧,防备随时可能出现的危险。
一看就是那种老竞争对手了。
放在动漫中,就是彼此的羁绊一般的存在。
因为实力较差,而且能力又偏辅助,安吉洛·内尔位于队伍中间。
亚特4人殿后。
山谷中有一条小径,路途较为平坦。
几人沿着这条小径走出几百米后,终于看到建筑的轮廓。
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