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由于村门不大召唤树人和寄生树人又只能通过村门进村所以树人们并不能一拥而入对此云枭寒也帮不上忙只能做自己的事。

村门被攻破后村内的守兵并没有从后门逃跑而是在村内继续顽抗此时云枭寒有两个选择一个是杀npc另一个是破坏建筑两种选择都会被纳入结算。

云枭寒现在还不清楚哪个选择的结算效率更高估摸着可能差不多就看是杀人快还是破坏建筑快了高等古树人boss破坏建筑的效率较低打建筑不太划算所以他还是继续追杀那些守村的npc。

随着越来越多的树人涌入村内村内守兵就有些不够打了到后面除了一小部分树人还在清剿村内守兵外其它树人都在破坏建筑了。不过因为战斗性质是野怪攻村而不是正式的攻村战所以内政厅处于不可选取状态无法攻击只能去破坏其它建筑。

高等古树人boss打建筑都慢那些树人破坏建筑的效率就更低了好在数量够多效率倒也不算太慢。不过由于时间所剩无几树人进村又需要大量时间到11:32也就是本次boss扮演结束的时候村内的建筑连一半都没破坏完。

援军方面因为剩余时间很少只有少量离的较近的玩家赶到npc的援军则只来了一支大概只有100人出头的样子这么点人都不够留在村外的树人群打的自然不可能解围。

进入结算这次云枭寒扮演的高等古树人boss移速较慢周围又有大量树人他自己是没能杀多少人的主要是靠树人杀但树人都是近战输出攻击力又不像boss那样可以秒人而玩家的逃生手段比较多并不缺少解控手段和位移技能因此除了被缠绕住实在跑不掉的玩家外大多数玩家还是可以跑掉的。

另外玩家也不傻在吃了一次亏后就不会随随便便的靠近树人了所以战斗过程颇有点雷声大、雨点小的意思看着好像boss一方一直稳稳的占着上风把玩家追着到处跑但实际完成的击杀次数却有些偏低。

这一局的击杀人次只有4657人次是云枭寒扮演boss以来最少的一次而且这还计算了对npc的击杀不然更低。

尽管击杀人次不多但对建筑的破坏也会纳入结算只不过破坏建筑的时间较短树人的破坏能力又有限所以只相当于多击杀了600到700人次的样子并不是太多。

最终云枭寒的杀戮经验增加了368从3924%升到4292%杀戮能量纯度则从9659%升至9691%。

稍微休息了一下云枭寒又开始了第三场boss扮演上一场的高等古树人boss没死这次自然还是继续扮演高等古树人boss但带入的技能要做下调整。高等古树人boss的主要短板是移速在可以召唤大量树人的情况下它本身受到的攻击并不算多并不需要太多的治疗所以云枭寒把【温和之风】换成了【风之疾速】4级的【风之疾速】能增加35%的移速哪怕扮演高等古树人后效果也所削减移速方面最起码也能和树人差不多再配合上【英勇冲锋】在很多时候就不会那么尴尬了。

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