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魔雷之触:对随机前排单体造成165%+120魔法型电系伤害。该技能为系统已学技能。
千钧雷:对随机目标造成150%+100魔法型电系伤害,使自身伤害浮动扩大20%。持续2回合,伤害一般,但是增加的那个buff相对来说很有用。
神罚之雷:对一个后排目标造成225%+250魔法型电系伤害,并有80%几率使目标的随机一个技能无法使用,持续2回合,该技能不仅能造成伤害还能有遗忘符文的效果。
电流溅射:对敌随机单体造成185%+200魔法型电系伤害,目标所在列和排的对象都收到50%伤害,该技能适用于多人对战。
雷牙狂突:对敌随机目标造成240%+265魔法型电系伤害,同时对小魔神造成20000点伤害,该技能适合单体对战。
奥义.雷霆领域:消耗500点觉醒值,对随机1~2个目标造成470%+515魔法型电系伤害,该奥义为系统已学技能,伤害超高。
雷神祝福:消耗500点觉醒值,使暴击率和暴击伤害提高10%,持续3回合,适用于单体对战。
连锁电击:随机对敌单体造成187%+1999点伤害,并降低对方全体30%的魔法防御,效果持续3回合。
雷霆劈砍:随机对敌单体造成155%+1888点伤害,并降低对象30%的出手速度,效果3回合。
(被动技能)高压蓄能:每次承受攻击,使自身造成伤害提升5%,可叠加至50%,持续2回合,该被动必须学。
(被动技能)雷电磁场:受伤后有10%的几率使下一回合暴击率提升15%,可以根据打塔者的定向来选择。
(被动技能)静电领域:一定几率使目标下一回合必定不暴击。
……
“我勒个去,这个雷电英灵太牛了吧!全是超高的输出,来个连锁电击降低防御,随后再接上一个奥义.雷霆领域,那岂不是要秒杀对方咩?不过,我喜欢!”
“三千雷法中,我大约修炼了五万多种雷电,自认为还是一个用电高手。不过,从现在的这系统上给出的一些技能来看,我简直还没有学到位啊。怪不得我的灭神雷还只能停留在红雷,真不知道伊兰迪那种紫电是怎么来的。”
“我们可以选择这个了,相对来说,火系英灵也是输出,但双方针对的不一样。一个是物攻的超级输出,一个是魔攻的超级输出。我们现在打的这十几个魔神来看都是物攻,那么我们就应该使用魔攻的电。”
“哎,是啊,不过,这个好是好,但是每个英灵只能携带8个技能,5个主动技能和3个被动技能。而每个英灵身上都带有神秘法则系统给予的原始技能4个,3个主动技能和1个被动技能,所以能添加的技能就只有2个主动技能和2个被动技能,这你让我怎么选才好呢?”(未完待续。。)
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