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杰斯特自己想了想。
他也觉得《符石守护者》不一定会有绝对的胜算,索性他又拿起电话,准备提前放出一个他准备在以后放出的消息。
在这一次的符石守护者的盒装里面都会带有一个独立的账号跟一个独立的密码,这个东西,就是用来跟以后的战网搭建起来之后,进行联网验证的,杰斯特准备宣传出去的消息,也就是这个。
现在的战网搭建还在进行当中,最快也还需要三个月的时间,再加上调试跟测试,真的对外开放,可能要等到今年年底了。
但是,其实在测试的时候,也是可以少量的邀请玩家来参与的。
杰斯特拿起电话,给风行发行的人打去了电话,《符石守护者》的发行工作,就是他们负责的。
“你们马上对外发出一个消息,就说是在头三天卖出的《符石守护者》当中,里面的那张游戏账号卡,是我们准备的搭建的战网验证凭证,在前三天购买的,将会有机会获得我们战网的第一批测试资格,这个资格是极为珍贵的,大概不会超过三千个,而且,这个战网不仅仅是为《符石守护者》准备的,而是《雷神之锤》,《帝国时代》以及今后火星娱乐开发的所有pc游戏,都会登上这个平台……”
虽然离着发售仅仅还剩一天。
但是对于杰斯特这个在临发售之前,突然暴出去的新消息传播的速度还剩非常惊人的。
这个年代,网络的传播远远的没有后世的迅速。
而起临时在电视上播放广告,一个是不值得,第二个就是电视又不是你家开的,你想放就放啊,除了让人在一些杰斯特或者是火星娱乐的粉丝论坛发布这些消息之后,主要就是销售点或者是旗舰店的直接通知了。
就是靠着这种口耳相传的方式,竟然让排队等着《符石守护者》发售的人数,激增了三倍!
要知道,杰斯特在之前的话里面说的很明白了。
“之后火星娱乐所有在pc上面研发的游戏,都会添加到战网上面,联机对战是我一直以来就提倡并且努力的让所有的玩家体验到的,因为我觉得,一款游戏有没有乐趣,起码一半都在联机上面。”
“那些主机的玩家,他们有着得天独厚的优势,因为他们天生就可以跟他们的好友在一起游戏,收获远超于壹加壹的游戏乐趣,但是pc的玩家,恕我抱歉,在《雷神之锤》之前,恐怕我还没有见过你们有这样的机会,能够跟自己朋友一起分享游戏的乐趣。”
“在我看来,没有什么是比分享还重要的游戏乐趣,所以,我经过深思熟虑,虽然现在的技术可能还有些不成熟,但是我还是在尝试着建设一个平台,这个平台是以网络为基础的,我将其称之为战网。”
“意思很简单,就是能够在一个网络上,一起战斗的意思。”
“当然,这条路是一次崭新的尝试,从来没有人这么做过,困难很多,但是我们也在想方设法的解决,等待战网搭建完成之后,我们会邀请少量的玩家一起来参与这一次的测试,而第一批的测试人员的挑选,其中的一部分,就是从《符石守护者》发售头三天,游戏软盘包装里面的那个卡片,就是我们挑选的唯一标准。”
虽然这则公告里面,杰斯特对于挑选的方式说的言语不详,但是脑补猜测一下,应该不是什么太难的事情。
只是从杰斯特的那个描述里面。
战网?
就是能跟整个北美的玩家一起进行《雷神之锤》或者是《帝国时代》的对战?
这不可能吧?
虽然很多人都不相信杰斯特的这个说法,但是这并不妨碍他们对于这个消息的传播,然后越来越多的,原本对于《符石守护者》没什么兴趣的玩家,也开始了聚集,他们虽然对于《符石守护者》没有兴趣,但是他们对于战网的测试资格感兴趣啊。
《符石守护者》的发售时间并不是第二天的清晨。
而是凌晨二十四点就开始发售。
这也是杰斯特的一次尝试,他想要试一下,在午夜发售能不能够解决一下只是白天发售所带来的很多问题。
其中就有因为很多玩家在第一天买不到游戏,而不满的事情。
到了快二十四点的时候,杰斯特还在办公室里面忙碌着,原本风行发行方面,想要让杰斯特去洛杉矶的火星娱乐的旗舰店去亮亮相,最后再来一次激情四射的演讲,这样肯定还能激起更多的购买热情来。
不过杰斯特还是拒绝了。
他觉得,他在这里,静静的等着发售结果是最好的选择。(未完待续。。)
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