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恶魔之子400(1阶),飞行恶魔180(2阶,由恶魔之子进化而成),地狱犬310只(2阶),地狱三头犬72只(3阶),无常84只(3阶飞行),恶鬼70只(3阶),地狱魔85只(4阶)。

乱世风云则没想到会中埋伏,也没想到对方并没有使用四万军力(那也得有才行啊)。

105半人马,15个半人马卫士,15蔓藤,132矮人,62战斗妖精,70木精灵,63精怪,11飞马骑士,47长枪兵,44弓箭手,22民间武师,22狮鹫,20剑士,19钢盾战士,28祭司,189盾战士,425神射手,还有就是,486个农民,是的,离上次黑渊村被毁,已经十一天时间,除了最后两天是调的神射手,此前刘仁每天从练级模式下调50个农民是没有断过的。

18个兵种,除了祭司被分为四队,其他都没分兵。

刘仁的劣势一是宝物,这是经济的问题没办法。不过就算乱世家族再有钱,高级宝物始终是可遇不可求的,所以乱世风云身上基本还是一二阶宝物,三阶也不多,相比起来,拥有龙牙盔和热血战车的刘仁,照宝物总价来算恐怕还高一筹。

另外,战斗型英雄,获得攻击、防御等能力的机会很高,照论坛资料,这个乱世风云至少是有中级攻击能力的,也就是可以给部队额外加2点攻击,1点伤害。当然,辅助型英雄也不吃亏,刘仁的mp比较多,而且技能冷却时间更短。另外,刘仁还有一个优势是他生活职业练得高,所以总共获得六次能力,农民天赋还是对战略有帮助的,而乱世风云则只有一个二转生活职业,所以只获得四次能力。

而刘仁的优势,除了0阶关卡相当于2级土墙的耐久,以及5座0级箭塔,加上远程优势之外,还有一个重要的东西,那就是hp。

碧萝村的生命之树增加10点,生命增强天赋增加20,活力之戒增加10,这还不算农民天赋将农民变成30hp的怪物。

终于开战了,拥有远程优势的刘仁,首先给神射手加了一个幸运,而乱世风云一个“地狱恐惧”也落到了神射手头上,无效!

神圣光明之眼终究没有白拿,刘仁微笑了一下,浪费对方一个法术,胜利的天平就小小的倾斜了零点几度。

神射手第二轮弓箭,打出了2550的伤害,加上第一轮的1680和木精灵与普通弓箭手的射击,10只地穴魔倒在地上,照刘仁的计算,如果乱世风云的hp方面总效果超过30点,这次会只损9只,所以,至少在hp加成方面,刘仁占优。

地穴魔终究是每秒冲锋两百多米的可怕家伙,三秒钟就能冲到城下,所以刘仁的神射手、木精灵和弓箭手在射了两轮后,全部跑向关卡下方角落里,而其他所有兵种,则密密麻麻的堆积在远程部队外面。

非常简单而实用的战术,反正其他部队大多破不到对手的防,那就统统当肉盾好了!

地穴魔已经冲到城门边,但乱世风云并没有让他们去攻击城墙,而是长鞭一挥,将地穴魔全部扔进关卡之内!

这便是刘仁将部队收缩,而不是采用堵门战术的原因,地穴魔英雄的战略法术“抛掷”,可以将一支部队抛到城墙里,相当于让他们具有了飞行能力,所以虽然地穴魔是地面部队,也没办法堵住。

但这个法术抛到空地可以,想抛到敌人头顶去打架却不可能,所以地穴魔只能面对他眼前的层层炮灰:长枪兵、半人马、钢盾战士、剑士……

虽然这些家伙对地穴魔根本构不成太大威胁,但他们全部采取防御状态,要打也要打很久的。

乱世风云再次扬鞭,他在进攻暗云镇时mp几乎耗尽,不过有回魔的装备,所以这十几小时下来,已经恢复到45点hp。“鞭笞术”!这个技能虽然会造成伤害,但多数时候,却是用于自己部队的,因为这个技能初级时使每单位士兵损失10点hp,却能换来1点敏捷和1点攻击,目前只能作用于100单位以内,0-2阶的部队。

乱世风云鞭笞的是一队90只的飞行恶魔,但几乎在他鞭笞后半秒钟,神射手的攻击也落在这支部队上,飞行恶魔瞬间被射杀大半!

“怎么可能!”乱世风云眼睛都绿了,75只地穴魔一轮能打出5500以上的伤害,刘仁不去管,反而射还差两秒钟飞进城的城外弱小部队?

这就象是打架,不去挡对手的拳头,而是反击对方的脸、腹部等,反正就看大家谁扛得更久了。换个说法,这就是地穴魔与刘仁远程部队的屠杀比赛!

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