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“为什么我感到了一股莫名的恶意,话说本大爷前世真不愧是一个死宅吗,灵魂强度竟然只有8点,比正常的成年男子整整低了2点?”
因为对自己前世的羞愧,昊哥捂着脸在地上打滚,但是因为身体素质实在是太差了,在撞到了屋顶的一块石墩之后他就因为那剧烈的疼痛而停止了自己的行为。
“呜呜呜,好疼…好疼啊……”
抱着自己的头安抚了半天之后,昊哥才从那刻骨铭心的痛苦之中恢复了过来,明明并不是怎么大不了的撞击,但是因为自身的身体素质实在是太差了,所以这个身体反而受不了的说。
(对了,这个身体好像也是丘比的分身吧,只是形态不一样了而已,这样的话应该是可以切断痛感的吧,我为什么会忘掉呢?)在痛楚几乎完全消失之后昊哥才灵光一闪的发现了这个问题,但是这个时候好像已经不重要了,所以他就没有太过在意,等到不久之后他又一次不小心踢到了某个栏杆、忍受着那距离的疼痛的时候他才再一次想到这些,果然……猪脚的智商是硬伤啊。
“对了系统,这个等级和经验值又是什么东西啊,为什么我总是有一种劣质rpg的即视感?”
“叮——!等级机制是衡量宿主实力的一个标准,宿主每完成一个由主神发布的主线任务的时候在活动主神奖励的奖励点的同时还会获得系统奖励的经验值,同时其它途径获得经验值。如杀任务位面和主位面的小怪和boss就可以获得少量经验值,同时征服任务位面的剧情主角掠夺其气运可以获得大量经验值,且当经验值满格之后便可以升级并且获得相应的自由属性用以强化自身。注:等级机制虽然是衡量宿主实力的标准之一,但是请不要忘记装备和技能也是同样重要的,有时候即使等级不狗、但是只要装备和技能一样牛13,照样可以越塔强杀!明白了吗,渣渣!”
“额……,为什么好像混进了什么奇怪的东西?”
昊哥觉得这只系统娘绝对玩过某推塔游戏,不然为什么连越塔强杀这种字眼都会用呢?
“等一等,系统,这样的话不就相当于我每完成一个主线任务都可以分别从主神和系统那里获得双份奖励吗?”
“宿主等级不够,该问题不予回答,等宿主等级升到30级以后成为黄金阶段强者之后再次询问。”
不知道为什么,虽然没有从系统娘那里得到自己想要的回答,但是昊哥却从系统娘的语气里感受到了什么,似乎系统和主神之间的关系并没有那么和谐,但是不管怎样只有能让自己打开水晶宫,昊哥也就不在意那些细节方面的问题了。
“对了,系统你说我是黑铁等级,又说到了黄金等级才能回到我的问题,这个等级的划分和等级又有什么关系呢?”
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