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统帅:3;

技能:初级采集术:可以采集肉块、皮毛、植物,成功率百分之二十五,对动物使用需小刀一把。(0/100)

初级采矿术:可以挖掘一切矿石,成功率百分之二十五,需撅头一把.(0/100)

初级创造:可以制作简单工具,成功率百分之二十五,仅限冷兵器。(0/100)

侦查:可以看到不高于自己5级怪物的属性值,不包括人形怪物。(基础技能,所有玩家都有,以后写属性时会基本忽略不写,因为怕有人说我凑字数)

装备:新手布衣,新手裤,新手鞋

金钱:1000铜(属性值是扫描身体所得,包括记忆。管理这游戏的智能相当强大,任何人都无法探知其具体能力,包括研究发明的人(是不是发明出来的还不知道呢),而且最重要的是读取的记忆是不保存的,哪怕真的有人攻破智能也不可能找到,虽然这种可能性完全没有,所以很多玩家表示抗议这种不尊重隐私的事,但也没有过多的抵触,毕竟智能不管你在现实里做过什么,它只管游戏,哪怕你在现实里干过杀人放火的事,它也不会不让你进去游戏。游戏设定,每升一级有五个自由属性点可以分配,点到属性值八十点到九十点的时候,没点属性值需要三点自由属性点,而九十到九十五需要五点自由属性点,九十五到一百则需要10个自由属性点,也就是说就算你前期一项属性点是十点满值,加到一百的话需要175点自由属性点,等于至少要练到35级才有可能点满一项属性,当然这些都是理论上的,三十五点之前是这样加没错,可到了三十五点之后就需要其它条件,比如武将一项,到时必须修行基础内功,基础内功也有级别之分,越是高级甚至顶级的去打基础,修炼时得到的一些能力会越强,举例拜吕布为师,吕布传你所有他的功法,那时你就不需要什么基础内功,因为他的是顶级功法,可以一直修炼到武力值100,其他赵云,关羽,张飞之类的也是顶级功法,像华雄之类的是超级功法,最多只能修炼到99,这看个人能力,其实设定NPC人物功法都是比NPC人物拥有的实力高一阶,当然想让他们突破也是难上加难,看个人缘法。当然吕布再突破的话,那就是传说中的神仙了,基本上是不可能,现在玩家们出现了,就不一定了。而且像赵云这些武将如果有更高级的功法,他们也是可以修炼借鉴的,突破自身,比吕布更厉害也不是没可能。好了,基本上一些设定说的差不多了,以后不会这么长篇大论的来写这些了,不过写这么多也是说明这游戏一切皆有可能。)

“这么抠门,装备都是没有增加属性,只有唯一特性永久性不掉持久的新手套装就罢了,还只送一千铜。一千铜能干嘛?一个最差的金疮药都要500铜,更别说铁剑之类的装备了,那都是几千铜才可以购买的东西。(基本上初期使用的物品价格在游戏没开前就已经公布)算了,先去外面看看这里的怪物分布情况。”看到自己这属性,简直就是惨不忍睹嘛。说做就做,带着马忠跟陈锋往通往高柳县城的通道方向走去。

“靠,要不要这样?这叫我怎么练级啊?以后怎么练兵啊?心塞啊~~~~”我忍不住哀嚎了,因为出现在我面前的怪物居然是30级的黑熊,而游戏设定为了不让一些有势力的玩家用钱跟人数来打怪升级(最后一下杀死怪物,得到所有经验),或者站那不动,让手下去打怪自己升级,所以经验值分配是根据玩家伤害值百分比来分配的,打人形怪物掉落的装备是最后杀死的人拥有3分钟的拾取权,组队除外,因为组队另外一套模式。“让我用拳头打熊,别说打死,最多也就是不破防强制掉血一点吧,(对怪物有用,人形怪物如果打中铠甲而没有破防的话,是不掉血的,打中要害,有其它算法,这里就不一一说了,以后会说到)就算最后杀死了怪物,貌似我也得不到什么经验吧,坑爹的系统。回头想想对我来说也算是个好消息,这里怪物等级高,玩家探索这里的时间就越晚,我也能在这偷偷发展,前提是我能想到怎么对付这里的怪物,要不然别说发展了,新手保护期一过,谁知道坑爹的系统会不会让这些怪物游荡到村子里,伤到村民,降低民心跟治安,可是会让村民逃离村子的。

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