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维克兹悬浮在高空中,静静地注视着战场上的情况。
“分析……”
“计算……”
“模型建立……”
“加速优化中……”
几分钟之后,维克兹终于完成了自己的初步计划。
母虫们在维克兹的命令下,转变了指挥的思路,大量的虚空虫开始分散,并且主动采取了包抄的手段。
眼见着虚空虫不再傻乎乎的硬冲防御阵线,罗德这边也第一时间进行了应对,整装待发的预备队迅速进入了战斗,开始主动出手,延缓虚空虫展开的速度,并且开始有计划的进行绞杀。
终于到了战士们出手的时候了。
随着这些快要憋坏了的战士们出手,虚空虫的展开和迂回计划也迅速破产——个体上来说,没有经历过变异和进化的虚空虫就是渣渣,比大号的兔子强不了多少,只要有所准备的情况下,完全不是人的对手。
而半空之中,维克兹继续静静地注视的战场,并且主动优化自己的模型。
在整批虚空虫都被消灭之后,维克斯进行了第二次的布置。
这一次,少数的虚空母虫出现在了战场上,而且除了虚空虫之外,包括巨口虫、遁地兽在内的其他虚空生物也有所行动。
混合编制的虚空大军这次没有直冲冲的直接奔向防御阵地,而是选择以纵队的形势在没到火力范围内就直接展开,并且主动开始绕后包抄。
显然,一直观察着占据的维克兹很清楚移动要塞和外围附属防御带的火力范围,在他的指挥下,第二波的攻势相当危急。
但……还好。
移动要塞在设计之初就考虑到了面对大范围包围时候的情况——整个要塞并不是规则的圆形,而是一个背靠着海岸的、附带女墙和堡垒的扁球形,你随便围,有一点火力不足算我输!
而部署在城外的防御模块则第一时间开始后撤,而这些后撤的防御工事则是迅速变成了移动要塞外围的瓮城模块。
这就是移动要塞的重要设计特点:主动防御。
如果敌人不展开,直接进攻,那外围防御就会成为最致命的绞肉机;而一旦敌人主动展开,然后包围后再齐攻,移动要塞外围的防御模块就会变身瓮城,给攻击者最致命的打击!
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