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欣欢恍惚了一瞬。
她不是没想过他会来,但是确实没想过他会主动来,而且他这个样子……
她不由自主地摸了摸胸口,感觉那里跳得好像有点快。
莫仁生感觉到人来,抬眼,结果看到欣欢呆立在门口,一动不动。
“怎么了?”他问,“不进来?”
欣欢回神,赶紧蹬蹬蹬跑过去,在他身边坐下,静了会儿,忍不住又冲莫老板多看了几眼:
他今天其实也就是没像以前那样把头发梳得板正,但是为什么看起来就是不一样呢?
而且她总觉得他看着有点眼熟。
莫仁生奇怪地看了她一眼:“看什么呢?”
欣欢赶紧摇头:“没什么——老大你来啦?”
莫仁生嗯了一声。
这时候他手机响了一下,是一条微信,他扫了眼就将账号退出了。见欣欢看他,便解释道:“王玲的信息,让我准备比赛。”
欣欢哦了一声,也赶紧把手机搁架子上,开始准备调耳机。
可她刚调了没几下,就意识到好像有哪里不太对:
莫老板的动作乍一看是很专业没错,可是……
“老大?”欣欢问他。
莫仁生:“嗯?”
欣欢:“我们这是手机游戏,你老摸下面的键盘干嘛?”
莫仁生没说话,慢慢收回自己放在键盘上的手。
“就是……找下感觉,”他说,“熟悉一下。”
——所以说擦玻璃的游戏要到键盘上去找感觉也是很独特了。
欣欢眉头一皱,直觉此事并不简单。
良好的沟通是团队游戏的关键,欣欢想了想,觉得大家也算挺熟,还是坦诚点比较好。
她问:“老大,你是不是……从来没玩过手机游戏?”
莫老板又沉默了片刻,然后说:“我以前玩过消消乐,战绩还可以——而且前天我就把游戏下载下来了。”
——“以前”的消消乐,“前天”的MOBA。
欣欢笑容逐渐消失,但她觉得自己作为队长一定要稳住。
她又问:“那您这两天玩得怎么样了啊?食人魔法师玩过了吗?”
莫老板点头:“我和电脑在合作模式里玩过了,战绩还可以。”
欣欢眼前一黑。
虽然早有预料,但是她没想到莫老板游戏上手的方式居然是兢兢业业地去打人机对战的合作模式。
欣欢使劲眨眼,决定把老板“十分专业”的印象赶紧甩出去,认清现实,准备战斗。
她想了想,说:“没事,新游戏嘛,上手不都是从人机开始的嘛。”
见莫老板没吱声,她又补了一句:“一会儿你玩法师吧,坐上面,我来玩战士,看我眼色——不是,听我指令行事。”
莫仁生自然点头。
欣欢设计的英雄虽然叫食人魔法师,但其实是一体两位的角色。因为食人魔本身的特点,同一个身体拥有两颗头颅,分司两职,其中一个是战士型角色,另一个则是法师型角色,由两位玩家分别操控。
使用战士的玩家负责物理攻击与控制,同时操控整个角色的行动,而使用法师的玩家无法操作角色行动,但是负责主要的法术伤害以及提供辅助。
玩家之间的协作主要体现在三个技能上:
一个是进攻技能【奥术炸弹】,战士操作者负责投掷奥术炸弹,弹跳两次后消失,而法师负责引爆并造成伤害;
一个是加速技能【快冲!】,由法师操作者决定是否使用,即战士决定行动方向,而法师决定行动速度。
还有一个是防御技能【魔法护甲】,有增加防御和增加伤害两种选择,依旧由法师玩家控制切换。
欣欢决定使用战士,让莫仁生使用法师,也就是意味着她将掌握整体行动的节奏。
作为设计者,欣欢对这个英雄很是了解,对自己的操作也颇有信心的。
面对新玩家莫老板,她决定长话短说:“老大,你记好技能的名称和位置,回头我让你干啥就干啥,其他你什么都不要管,看到对面的就按屏幕中间最大的键【奥术飞弹】——哦,没事也可以按按,反正普通攻击不消耗法力。”
莫老板立刻调出了英雄试玩界面,非常听话地开始看技能记位置。
欣欢有点欣慰又有点辛酸。
这时候门又推开了,进来一个妹子,年纪二十三四的样子,也扎个马尾,肤色很白,细眉细眼,看着很是文静。
莫仁生抬头看了眼,目光顿了顿,又看了欣欢一眼。
可后者好像一无所觉的样子。
欣欢见人进来,差点没快乐地跳起来,使劲朝对方挥手,拍拍边上的位置,示意她赶紧坐下。妹子见到莫任生只是略一颔首,好像半点也不惊讶的样子。
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