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作者有话要说:

小声哔哔:我也好想玩飞檐走壁啊。这个周末没有发生什么大事,大家都铆足了劲儿升级和赚钱,并且巧妙地回避了和斜阳晚发生野外冲突。

桃之妖成功以极高的报酬把只在天阑谷不在月华峰的三个人诱惑去了25级练级区扫荡苎麻,经过她的调研,和黄色矿石一样,一共存在27个刷新苎麻的位置,每个整点刷新9个点,同时取消先前没被挖完的,桃之妖给她们布置的第一任务是不要被附近练级的人发现这是在干嘛。这样一来有7个点绝对安全,而剩下的都离练级区过近,只能见机行事。这样一天也能回收十来组。

青蓝推测百花妖谷的“建议玩家达到45级再挑战”的意思是一些职业的第二个主动技能可以帮助过本,不出意外的话应该是落在愈灵者头上,各大帮派也确实说只在下次更新前需求解药,看来是估计了一个星期能够让主力成员达到45级。这时候青蓝在天阑谷成立之初布置的种树的掌门任务就体现出了功能:制备解药的原料都会在天阑谷门派驻地内刷新,而这暂时是斜阳晚的人无论如何也进不去的地方。

终于又迎来了周一的更新,这一次出现了更大的动作。醉天涯没有说错,帮派PVP更新的是结盟系统和团队演习,并且同步开放了帮派挑战里的团队对战,团队演习有固定的三种地图,对应的人数上限分别是10,15和20人,每周轮流进行,一个帮派可以报名不止一个团。

另一条重要更新则是官网早已宣传但直到现在才放出来的——轻功系统。

之所以拖这么久,官方声称是为了让大家清楚全息游戏和现实世界的区别,不要在现实中尝试飞檐走壁之类的危险动作。因此,玩家等级必须达到40级,总和游戏时间超过40小时才会自动开启轻功功能。

这次更新的速度极快,看来确实是早就做好的系统而不是临近ddl才赶工糊弄玩家。

青蓝上线之后第一件事就是原地跳了一下,然而和之前并没有什么区别。她的总和游戏时间肯定是超过40小时的,那么是哪里不对呢?她一边想着一边打开了属性面板。

人物:青黛靛蓝等级:44级

门派:天阑谷(掌门)门派被动:敏捷成长+0.15

生命:2060/2060法力:1456/1456

物伤:756体质:54(0.75+0)

物防:94灵力:89(0.75+0)

法伤:67力量:171(1.25+0)

法防:189精神:76(1.00+0)

速度:317敏捷:217(1.5+0.15)

潜能:0

基本属性倒是没什么变动,但是确实在显示饥饿、耐力、活跃度的地方多了一条属性,轻功值。

捣鼓了半天,最后这个轻功系统的用法简直让青蓝这个24K理科生笑出了声:在自身基础上调整重力。消耗的轻功值则和调整量和持续时间成正比。为了减少玩家的计算压力,重力系数被省略了,所以青蓝只要想着减少60kg,就能在地面上体会失重了,她特别留心了一下,这时候每秒消耗60点轻功值,上限则是1000。现在就只剩轻功值回复的问题了吗?并不,青蓝忽然想到了另一个问题。

[帮派]青黛靛蓝:风筝,你轻功值上限是多少?

[帮派]暮色里的风筝:1000,怎么,难道你不是整数?

[帮派]青黛靛蓝:当然没有,你过来让我撞一下。

[帮派]暮色里的风筝:???你想干嘛

[帮派]青黛靛蓝:我需要确认一下这个轻功值是不是就是冲量。

[帮派]桃之妖:学渣不配玩游戏了吗?![帮派]红粉佳人:为什么你们说的每一个字拆开我都能看懂,连在一起不知道你们在说什么……

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