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即放弃《彼岸》线上除青史令外的一切入驻野心,单单留下青史令这个大平台与《剑谕》与《彼岸》的物品联系功能,只要能让玩家把《剑谕》的卖品带回《彼岸》。这个基础保留的话《剑谕》便始终有着其他平台不具备的竞争性。
事实上,这也是鸿蒙科技最早与官方协议争取的一招妙棋,随着《剑谕》体系的不断完善,涌入《剑谕》的玩家越来越多。在周易的建议下。剑谕的业务也正式展开跨入了第三方交易平台,紧接着开始涉及众多区域的建设。
周易认为,《彼岸》的本质是冒险、是不稳定的,是一个广阔的魔幻视界。包容一切;而他给剑谕的定位就是两个字:家园。
以鸿蒙科技得到的整个西游地理为眼神,剑谕开发了众多具有不同地域特色的主城,以宜居和休闲为主打。并且用户可以通过剑谕的特殊建造模式,来不断的创造主城和新村,这样下来的结果就是剑谕吸收了一大批《彼岸》用户乃至不是虚拟网络工程的用户。
现在的剑谕世界,到处都是新建的主城和新村,或者充满着浓重的东方古典风格,或是西方文艺复兴时的各式建筑,整个世界充满着一种独特的人文气质。当然,作为《彼岸》重头戏的名山秀水,周易是直接告诉谢承运,不要和官方进行商谈移植的。
官方肯定不会给授权,并且会对剑谕的野心感到担心的。
如果《彼岸》的宣传画是一剑绝迹山云海屿的话,《剑谕》的宣传画就是用户们理想的长安繁华盛景,两者各有千秋,就是如此。有野心是好事,但是找不到自己定位的野心则是自寻灭亡。
周易这一路从天空走过,走马观花般的游赏了许多繁华盛景,江南古镇,古都洛阳等等,这些都是出自于用户们的手笔,剑谕保留的始终是西游释厄地图下的现状而已,其余的未知世界全都交给了用户开发,在他们的大费周折,整个世界繁华盛景就这样出现了,而鸿蒙科技拿出的是只有他们设计好的创造模式而已。
诚然,确实有不少主城是在工作室的兴趣下建造的,但更多的则是财阀的入驻,在大资金大手笔建造出的古镇,杭州、金陵、洛阳、傲来国、玉华州等繁华大城无一不是如此。每个城市都有着相当成熟的商业运作体系,耕种、建造、锻铁、餐饮、等生活职业体系也一应俱全。
休闲到令人发指。
周易毕竟在前世时就是生活职业出身,甚至长期做过导游这个行当,他当然知道这个群体的消费力有多强。
在他的建议下,鸿蒙科技建造城市的组织和工作室拥有着一定的分成,各个大城市也由此进入了用户流量的争夺战中。但这对于剑谕平台来说,无论用户们会被洛阳还是长安吸引,鸿蒙科技都是包赚不赔的。而随着休闲娱乐的产业发展到极致,终日快活自在的用户们最终将目光放在了斗剑体系。剑谕用以给玩家互相斗剑、学习经验增长知识的各大擂台,不管周易是否认可,规模盛大的竞技体系展开了。(未完待续。)
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