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叮大型剧情任务“信仰战争”完成所有参战玩家,获得30000点经验值c5000点贡献度c30个复活币c1张幸运抽奖券c专属蓝色珍稀称号“信仰守护者”当太阳再次升起的时候,所有参与了这场前所未有的剧情大战的玩家,纷纷收到了新的系统提示。任务结束了。看着眼前拂过的系统消息,看着到账的大笔奖励,所有玩家都神色兴奋不少人都迫不及待地装备上了新的称号,然后头顶上的id下面就出现了一行蓝色的字体“信仰守护者”别说,有称号就是不一样,看着顺眼多了。战争来的突然,但结束的也迅速。三万大军,半兽人王庭最精锐的部队,仅仅不到两天就几乎全部折损在了黑龙城堡和黑暗山脉中而后,溃逃的半兽人部队又经历了玩家们一天一夜的追杀,最后只有少量的幸运儿躲到了黑暗山脉的深处,凭借着玩家们有限的活动距离躲过了一劫不过,也只有少量的幸运儿才如此。绝大多数半兽人,还是化为了玩家的经验值。从黑龙城堡向南,一路上到处都是半兽人死亡后遗留的装备,以及埋头捡装备的玩家玩家们拾装备已经拾到了手软,早已纷纷麻木了。到了追杀的最后,比起半兽人的装备,他们更想要半兽人的人头。因为这次杀的半兽人实在是太多了,而半兽人的装备,也彻底成了白菜价,早就不值钱了。相反,高额的经验值,以及游戏商城的抽奖券,对他们的吸引力更大。尤其是在奖池开放以后,已经有不止一个欧皇抽到金色传说装备了,羡慕了一众的非酋玩家。当然,半兽人的装备质量差也是玩家们不感兴趣的原因之一。那种质量的装备,不回炉重做的话,也只有低级玩家才会凑合着用了。或许刚刚开服的时候,大家还都当成宝贝,但现在商城里能兑换更好的,这些垃圾装备大家也就看不上眼了。当然,把这些垃圾装备献祭给女神也是一个好去处,多少也能从慷慨的女神那里换点贡献度战争过后,有不少玩家都聚集在黑龙城堡附近的某个不起眼的角落里。他们避过了爱丽丝等nc的视野,欢天喜地地刻画献祭法阵,把这些用不上的半兽人装备,以及损毁了的装备,统统通过游戏系统漏洞献祭给女神,暗搓搓揩一点贡献度。积少成多,也是美滋滋了。所以在战争结束以后,伊芙很快就发现自己的神国中忽然又冒出来一大堆的破铜烂铁。电脑端:而伊芙同样是来者不拒。祂用神力修一修,改一改外观,又随便加了些特效,再把这些装备标好一个感人的价码,随后统统上架系统商城了。不过,要说玩家缴获的装备都是垃圾的,也不绝对。在半兽人掉落的物品中,也的确有一些珍稀的好东西。其中,最出名的,就是半兽人的首席大祭司掉落的祭祀袍,以及狮心王伊姆什的狮心长剑了。这两件装备,经系统鉴定以后都是白银上位的装备没错,白银装备。虽然两名半兽人都是黄金职业者,但是他们的装备却依旧还是白银水平的。毕竟半兽人物资匮乏是出了名的。只不过,这两件东西在白银装备中也是很好的了,比李牧搞到的半兽人祭司长的白板袍子要好很多。不说别的,半兽人首席大祭司的祭司袍,本就有着加速冥想强化感知两个自带的效果。哪怕是以系统评价看,也是妥妥的紫色史诗装备了。而狮心长剑的系统描述更是神器这是一件半兽人传承的神器,象征半兽人王权的王者之剑狮心长剑。虽然只有白银水平,但是它的确蕴含有几点乌勒尔的神力,有着锋锐威慑冰冻三种效果。三种效果看一件装备是什么质量水平,看它有几个特效就够了。没特效的是白色普通,有一个特效的是蓝色珍稀,有两个特效的是紫色史诗,有三个特效的是金色传说至于更多的,玩家们没见过,所以理所当然的认为三个就封顶了。嗯一切装备评价的解释权归游戏官方所有。总之这是一件白银上位的金色传说装备虽然狮心剑的卖相比起兑换商城的那些金色传说差了些但也的确是实实在在的金色传说。而且还是白银层次的可以说,这是截至目前为止,游戏中出现的最屌的装备了。不过,因为这件装备是几百个玩家一起获得的,所以不太好分。最后讨论之后,大家也只能通过拍卖的形式分润贡献度了。当然,考虑到这是一件白银上位的装备,几乎是前所未有,远远超出了兑换商城兑换限度一大截,更是绝版中的绝版它到底值多少钱,玩家们谁也说不准。所以最后玩家们商议以后,决定干脆找个时间,全服一起拍卖,价高者得了。伊芙知晓了这件事以后,也没有插手。一件白银水平的装备而已,虽然的确厉害,但终究只有一件,还影响不了游戏的平衡。而且,等级高的装备也只有等级高的人才能发挥出效果。玩家们拿上这件长剑,发挥出它的一成威力就不错了。此外,一
件装备而已,又不是一身金装。虽然攻击力会飙升,但大意之下还是会翻车的。不过,狮心长剑的出现,倒是让伊芙有了一个新的想法:“随着玩家们的成长,这种珍稀的物品他们遇到的肯定会越来越多的,或许我也该准备一个绑定的功能或者认主功能”在赛格斯世界,能够认主的武器只有神器。而且还需要是半神器及以上的神器。像狮心长剑这样的次神器,虽然也是神器,但却就没有认主的功能。而这样的神器,也是最多的。“唔这个想法可以有就叫绑定将武器也纳入游戏系统,进行标记,成为个人武器,玩家死亡的时候,可以把随身武器一起传送”“此外,除了玩家本人之外,其他玩家就无法发挥出绑定武器的效果,就和神器认主的效果一样”“不过,这样的话,我维持游戏系统的消耗就又增加了,虽然不是很多,但是也不能白费劲儿”“嗯这样好了,可以搞一个装备绑定的维护buff,玩家可以绑定装备,但是需要扣除一定的经验值或贡献度,进行绑定维护,嗯没错,这就是绑定必须要有的维护”“不过,这件事不能放在明面上,要暗中进行,干脆就在玩家绑定的时候提示说,绑定武器会对精神产生一定的负担,有可能会导致经验值和贡献度的获取微弱减少好了”“我真是个天才”
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