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一下子暴露在光线中,那鬼影紧张的都要散了。
它立刻跳起来,从紧贴地板变成紧贴在对面墙壁上,又沿着窄小的楼梯窜上了二楼,没转弯,而是直接撞进了拐角墙壁消失了。
白夙看了一眼楼梯,隐隐有白骨在反光。
她还没忘了,这局游戏中的鬼魂虽然跟现世中的大不一样,但有着同样的鬼气与煞气,又有各自的活动范围。
大概都是地缚灵那一类,被自己的死亡地点,或者尸体所在的位置禁锢着。
她还在思索,身后传来了脚步声。
先前如同跟空间固定在一起的门已经能打开了,格拉西亚走了进来,从橱窗里拿出带把手的罐子,将藤蔓塞进去扣上盖子,这才从容的解放出一只手——
控制那根刚发芽的藤蔓倒是容易,时刻注意着别捏死了才难!
“拿过来,我想做个实验。”
装进罐子之后,确定不会被碰到,白夙也就不嫌脏了。
她将罐子放在楼梯口,自己退后两步。
楼梯口黑洞洞的,没反应。
白夙再一次退后,仍旧没反应。
难道猜错了?她一阵烦闷,瞪了格亚一眼:“是不是你吓着这鬼魂了,你先出去!”
然而格拉西亚都退出店门外了,那弱小的鬼影仍旧没出现。
“不是我吓着它了,而是你,我猜它自从做了鬼,就没遇到过这么强的对手。”
白夙:……根本也没打,也能叫对手么?
看来想观察鬼魂跟幸存者相遇的化学反应,太弱鸡的鬼魂还不行,得找强大点的。
白夙叫格拉西亚将罐子拎出来,隔着模糊的玻璃,观察起藤蔓。
它有生命,有意识,就是没人样。
但从app上能看到有个光点跟她位置重叠,很显然这玩意儿也算数。
哪怕不是人,甚至不知道繁衍了多少代,只要从前混杂了幸存者的基因就算?
既然如此,她有了个大胆的想法。
只是这个想法,她不打算叫格亚知道。
于是白夙只当自己仍旧没有头绪,让格拉西亚带她一路飞回最早的车站。
强大的鬼魂,车站就有一只,甚至还能沟通!
格亚提醒了她一句:“别忘了,最初就是她,格外积极的让旅行者出去探索。”
白夙当然没忘:“就跟新手村附近的指引npc一样,搞不好她的指引,正是完成主线任务的捷径呢?”
格拉西亚不置可否:“你们文化里的鬼魂我不熟,但至少在地狱里,不存在烂好心的家伙。”
也不是完全没有,只是万分之一的几率出现,还多半早死。
这件事,白夙心里有数。
鬼魂的凶性和戾气成正比,它们会杀人却在忍耐,甚至有机会引诱旅行者进入其领域杀掉时,还多有放水,实在透着诡异。
除非旅行者有利用价值。
但就算如此,万一它们要利用旅行者去做的事,刚好跟主线任务一致呢?
毕竟这只是C级副本,不至于难如登天。
格亚见白夙坚持,将她抱了起来。
这时,远处传来一声凄厉的惨叫。
格拉西亚不为所动,翅膀一扇就要出发。
别人的凄惨,关他什么事呢?
可白夙纠结了一秒,打算先去看看。
如果这惨叫是之前跟白夙交恶过的谁,那她也懒得圣母,最多旁观一下看他们又触发了怎样的规则陷阱,但这声音很陌生。
但普通旅行者,能帮还是姑且帮一把。
如今主线任务还扑朔迷离,万一最后发现,合作效率更高,却只剩下些擅长勾心斗角的人渣,那才令人头疼。
惨叫声是从一座废弃的百货大楼里传出来的。
白夙先前从这大楼面前走过一个来回,但都没进去过。
毕竟是个地图上显示没有幸存者,但阴气又很重,几乎跟车站女鬼给人的压迫感不相上下的一个地方。
这么重的阴气,哪怕是感觉迟钝的普通人,也会脊背发寒浑身不自在才对,还跑进去,得多作死啊?
一想到这是个自作孽不可活的作死能手,白夙突然又不那么想救人了。
不过随着接二连三的惨叫声跑出来的青年,白夙看着很眼熟。
身材偏瘦,面色苍白,穿着的牛仔裤少了半条裤腿儿,一瘸一拐,正是先前在车站扶梯口,试图救人未果,反而自己受伤的青年。
他正拼了命往大门方向跑。
就跟在车站里,头顶的电灯也会自己亮起来一样,这商场里亮着灯,感应玻璃门也随着白夙的靠近自动打开。
牛仔裤青年瞧见了白夙,大喜过望,拼命挥手。
白夙:宁这逃命呢还不忘打招呼可真有礼貌。
而在青年身后,有许多人……不,应该说是许多人影在追逐他。
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