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之所以这么说,是因为任天堂的作品都是nds上的,而这四部游戏则是跨多个游戏主机平台的,但是首发都是在世嘉株式会社的“狮子座”游戏主机上。∷,
在今年的东京电玩展上,还有另一个重磅消息就是索尼的ps3在经历了诸多游戏玩家们的千呼万唤后,终于要在二零零六年的十一月十一日正式对外销售!在微软和世嘉株式会社的家用主机在市场上已经销售近一年时间后,被索尼寄托了重望的ps3家庭游戏主机总算是要推出来了。
对此,gamestation公司除了提供了两部首发在ps3上的作品外,就是答应将这一年来的大部分作品都移植到ps3平台上,数量倒是也相当地可观,加上史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社同样提供的作品,ps3游戏主机的玩家倒是不必纠结可玩的游戏太少。
虽然说,方明远在gamestation公司中没有担任任何的职位,但是却谁也无法否认他身为公司创始人在公司中的巨大影响力。所以当,gamestation公司取得了这样令人满意的成绩后,他这个**oss也要出面对公司里的相应人员进行嘉奖一番——这是一直以来的惯例。方明远对于游戏产业的重视,一直以来也没有变化。而且,在今年年底明年年初,gamestation公司还将有多部重磅作品上市,他也要前来公司了解一下最新的情况。
而且,他听林莲说艾尼克斯株式会社董事会出现了严重分歧,有两位董事有意让出手中近百分之十的股份!这对于只拥有艾尼克斯株式会社百分之八股份的方明远来说,当然是一个增加自己手中股份的难得机会。由于gamestation公司的横生枝节,史克威尔株式会社没有像前世那样与艾尼克斯株式会社合并,成为新公司,但是方明远却是有意再重现这一历史。只不过这一次,将是史克威尔株式会社占据合并的主动权。
如果说能够将gamestation公司、史克威尔株式会社和艾尼克斯株式会社全部都掌控在自己的手中,那无疑在日本的游戏产业中,可以占据龙头企业的位置了。届时,就是索尼公司,也要严重看自己的脸色。世嘉株式会社的地位,也就越发地牢固难以动摇。当然了,要达成这一目标,却并不是那么容易的,日本的那些软硬件公司。也不是傻瓜,尤其是索尼,不会眼睁睁地看着方明远达到这一目地的。
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