月下的孤狼提示您:看后求收藏(第六百五十二章 巨大的压力,重生之资源大亨,月下的孤狼,新笔趣阁),接着再看更方便。

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平经次郎沉吟了良久才缓缓地道:“我没有把握,如果说能够有什么能够令方君动心的合作项目的话,我可以试试。”在场的人都沉默了下来,索尼如今还有什么能够拿得出手的东西来让方明远放弃两公司的联手?要知道世嘉株式会社和微软公司的合作,只要执行人员不是脑袋进水,下一代主机势必还是他们的天下,而且市场份额很可能会达到百分之六十左右,对索尼株式会社和任天堂株式会社的家用游戏主机业务形成碾压之势。

看着众人阴沉的脸色,平经次郎心中暗叹,要是在九十年代,索尼株式会社肯定有不少方明远感兴趣的东西,但是到了现在,索尼株式会社有的这些业务,能够转让的在哪一个领域里也不是世界顶尖的,而还能够让方明远动心的,八成董事会又绝对不会同意转让。他看了一眼霍华德,这一位上任后,大部分精力都放在了如何降低企业运营、生产、销售成本上,外包运营、出售部门、海外生产等短期措施虽然使索尼株式会社在他接手的初期显得业绩有所提升,但是时间一长,索尼株式会社的经营就每况愈下,在数码产品、家庭娱乐消费产品等核心电子领域错失发展机遇而出现萎靡,反观曾经的对手,却是一个个在蓬勃发展。

平经次郎不禁又将心思转到了方明远的身上,索尼的今天,是不是他早就有所预见了?如果说方明远没有欺骗他的话,方明远可是一直以来都没有长期持有索尼股票的打算。

“咳,诸位,如何说服方君放弃世嘉株式会社和微软公司的合作,看来大家也没有什么头绪,这件事情能不能暂且放放。”董事山内阳太郎突然开口道。

“山内董事,你有什么话要说吗?”霍华德的目光转向了山内阳太郎,他的背后是日本钢铁工程控股公司。

“我代表日本钢铁工程控股公司想要问问史俊格董事长,截止到八月底,索尼株式会社今年已经亏损了近三十五亿美元,可以说创下了近几年的新纪录,不知道对此史俊格董事长有什么针对性的办法?”山内阳太郎语气咄咄逼人地问道,“该不是再裁员和出售公司资产来弥补公司的亏空吧?”

霍华德吃了一惊,虽然说索尼公司今年的业绩确实是不佳,但是这也是因为有着诸多的因素在其中。而且这一财年时间还尚长,还能够有不少时间来供他腾挪转移,来尽可能地缩小亏空的金额。山内阳太郎此时突然问起这个,是什么意思?

“山内董事,公司今年的业绩确实是很不理想,但是这也是国际贸易大环境不景气所至。”一直没有说话的董事宫内笛雄轻声地道,“不仅仅是我们索尼株式会社,国内的这些企业,业绩普遍性地有所下降。”

“宫内董事,我承认国内的企业,业绩普遍性下降这一点,但是你不觉得公司这几年的业绩就没有好的时候?”山内阳太郎直视着宫内笛雄的双眼道,“如果说一味地依靠出售公司资产和裁员来弥补亏空,我担心用不了几年,公司的人心就会散了。届时,就是有心变革,也无力回天了!”霍华德的瞳孔不禁为之一缩,山内阳太郎这是什么意思?是向自己发难吗?

霍华德自己也知道,他执掌索尼株式会社以来,索尼的业绩并没有像股东们所期待地那样发力上冲,反而在最初的好转后就后继无力,重归到了颓势的轨道上。但是说实话,他也是尽心尽力了,在他的领导下,索尼株式会社的金融、电影、音乐、保险业务都经营地有声有色,已经成为了索尼株式会社的支柱产业。造成索尼株式会社亏损的,主要还是索尼株式会社的传统业务,包括手机、电视机、计算机等多个领域在内。

会议最终是不欢而散,这些人聚集在一起,也没商量出来一个确切的对策。唯一的一项决定,就是要求平经次郎尽快地确定世嘉株式会社与微软公司合作一事的真假和方明远在此事上的态度。

十月十日,平经次郎乘坐的客机降落在了奉元国际机场,方明远亲自前往机场迎接他的到来。

“平经社长,你是为了世嘉株式会社和微软公司的那个合作项目而来的吧?”一番寒暄话后,还在车上,方明远就开门见山地道。

“方君,你们这一次可是……”平经次郎长叹了一口气道,虽然说到现在,微软公司和世嘉株式会社还没有人公开承认此事,但是也没有人出面否认此事。微软公司的股票因此而出现了明显的上扬,两天时间就上涨了近百分之七。世嘉株式会社那是没有上市,否则的话,恐怕涨个两三成都有可能!微软公司,虽然说在纳斯达克指数崩盘后,市值已经有很大的缩水,但是人的名树的影,在绝大多数人的眼中,那仍然是一个需要仰望的巨无霸。世嘉株式会社与微软公司合作,强强联手,想想就足以那些投资人们趋之若鹜。

“呵呵,没办法,微软公司给世嘉株式会社的压力太大了,比尔那家伙,纯粹是拿钱生生砸出一条路来。要是让他这样继续玩下去,恐怕用不了几年,下一代家用游戏主机就又要上市了。”方明远笑了笑道,“我想,这个结果,你们索尼株式会社也不想看到吧?”

平经次郎点了点头,微软公司的现金流实在是太充沛了,xbox亏损了数十亿美元,居然在短短的四年后又研发上市了xbox360,生生地逼着其他同行们依照他们的节奏来更新换代家用游戏主机。对于索尼株式会社来说,ps2的价值还远未到榨干的时候,就不得不推出ps3,这给公司带来了极大的财务压力。

“家用游戏主机过快地更新换代,不仅仅给我们四家公司造成了极大的财务压力,还给玩家、游戏制作公司都带来很大的压力。四年时间啊,很多游戏制作公司刚刚适应了新一代主机的性能,就不得不为下一代主机做准备,浪费了大量的资源,也使得如今的游戏急功近利,推出的游戏是越来越多,但是游戏的可玩性却是越来越差,再也没有几家游戏制作公司愿意拿出两三年时间来精雕细琢自己的作品,形成了一个恶性循环。这些弊端,想必你们也是深有体会的吧?”方明远道,“世嘉株式会社和微软合作后,将会放慢主机的更新换代速度,只会持续地进行小范围性能改进,这对于整个家用游戏主机产业来说,应当是有利的。”(未完待续。)

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