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光阴似箭,一转眼,一年半的时间就这样过去了。
这一年半以来,整个世界还是看似很规律正常的运行着,但是内部的汹涌,却是一浪高过一浪。
2008年6月8曰,s公司第一代bc虚拟幻境系统极其配套的硬件设施开始全民公测,在全国各城市电脑城及销售、维修网点设立测试服务端,顾客们可以亲身尝试虚拟幻境系统所带来的超级震撼。并且宣布,s公司已经制定了对虚拟幻境系统的全面标准,并且已经于ibm、戴尔、amd、英特尔、思科等硬件厂商进行深度合作,共同开发虚拟平台的潜力,并且欢迎全球所有硬件、软件的制造商,以及电视转播、电影公司和游戏厂商的加盟。
这一次的公测首先在中国大陆和港台地区先行测试,在国外的测试需要等到两个星期之后——理由是没有准备好……光这一句话,就引起了国内网友的疯狂支持——别的不说,尤其是广大的魔兽世界玩家,一个个热泪盈眶,他们等个巫妖王之怒的版本等的容易吗?这会可终于让老外们也尝到等待的痛苦了……不少玩家还高呼将国外的测试时间无限期推迟——真这么办了s公司还赚什么钱?
不过话说回来……提出了这个想法的幕僚,也就是一个铁杆的wow玩家啊。
此消息一经公布,美国科技股整体跌了数个百分点,唯有报告中所提到的几家公司幸免于难,反而更加的坚挺了。
而广大中国网友们可不管这些,一时间纷纷涌入电脑城和各地如雨后春笋一般涌现出来的s公司bc平台的销售网点,去体验那个已经被无数媒体们吹的天花乱坠的,号称是身临其境的虚拟幻境平台。
一时间,国内可谓是万人空巷,都聚集在这些网点,拍着长长的队伍等待着亲身体验。
虽然已经预料到了这种结果,各城市所配置的bc平台的客户端数量也不少,可还是远远无法添补狂热玩家们的需求。虽然每个人只能在bc平台上艹作十五分钟,但是绝大多数人都愿意排上五六个小时的队伍,去体验那十五分钟。
因为,这是眼下所有媒体想尽溢美之词来赞扬,但是却赞扬不出味道的东西。
虚拟幻境平台本来讲究的就是一个身临其境的感觉,可游戏里的内容虽然能够导出截图,但是那毕竟是2d平面的东西,哪有亲身体验来的痛快?
而且,bc平台的用处实在是太广了,就像s公司所说的那样,电视传媒、游戏娱乐、电影观看,还有没说出来的军事领域,都有划时代的意义。
「太爽了,我简直不敢相信!」当第一个体验者从门口出来时,立刻就被在疯狂排队的网友和记者们围住了:「谁用谁知道啊!谁想到现在科技已经发达到这种地步了?!你让我怎么说?那就好像是在一个真实世界当中,看到的,听到的,包括触感,还有疼痛,都是跟真的一模一样啊……」「我刚进去第一眼,还以为自己被绑架了……乖乖,这也太玄乎了,眼睛一眨就到了另外一个世界,不是一般人根本反应不过来。但哥是一般人吗?你看哥像一般人吗?」「我tmd亏死了!我之前也在想吧,这虚拟幻境,肯定是进入到另外一个身临其境的世界,但是谁知道这个世界这么真实?我光看旁边那个给我介绍虚拟幻境系统的人工美女就看呆了,等反应过来的时候……丫的,没时间了,不行,我得再排队去。还有,这美女也美的过分了,以后要是在虚拟世界里面待长了,这曰子怎么过啊?现实中那就是侏罗纪啊!」类似于这样的评论,不断的充斥于网络上、新闻媒体上,人们最大的疑问是——bc平台什么时候能够正式发行?
一群人挥舞着手中的钞票啊!不怕你卖的贵,就怕你不卖!
这场面,啧啧,想想就壮观。
s公司的回应是现在bc平台第一代的开发已经完美,并且世界各地的硬件厂商都在全力开工制造,眼下的存货已经有七千万台,但是这个数量远远不够消耗的。
不过,虽然s公司之前已经于各大媒体、网络公司合作,眼下的bc平台,已经足以支持观看电视节目和浏览网页等等功能,但是bc平台的出发点与传统pc平台不同,传统的计算机被发明出来,主要的目的是为了运算工作,而bc平台的更大作用,则是娱乐。
所以,仅仅只拥有观看电视节目和浏览网页这两种功能,对于bc平台来说实在是太简陋了,最最起码的,也需要有一款游戏来撑场撑场吧。
&nb两种平台进行游戏。眼下正在最后扫尾阶段,6月20号,bc平台将全面发售。
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